编程-学习-思考

周记·第21期

周记·第21期

每个困境和不可能的突破,都需要对此有极强的乐观主义精神

最近一直再关注内容创业这个话题,虽然知识付费已经有好长一段时间,但是相比国外的环境,国内这种频道还是有很大的成长空间。比如bilibili最近的停更潮,并不是什么新鲜的话题,在任何一个时候都会有UP主停更,也会有新的UP主产生。但这次受关于的主要原因还是因为经济环境不好。UP主们都主要是靠广告来生存,而最近的广告主们的花费有所缩减,进而影响到各个UP,然后UP主的收入就又拿了出来,这样再和停更什么的联系再一起,不就产生了误会吗。

所以,内容创作者需要哪一种商业模式进行变现也是很需要考虑的一件事情,而不是单纯的把内容做好就行。而我,才刚刚在第零步探索中,在这里会记录成长的点点滴滴…..

1.LLMSurvey

这是一个由中国人民大学计算机辅助教学与人工智能研究团队(RUCAI)开发的学术论文数据集 LLMSurvey,它包含了自然语言处理、机器学习以及数据挖掘领域的论文摘要、主题和关键词等元数据信息,涵盖了近年来相关领域中大量高质量的论文。该数据集的目的是为机器学习、自然语言处理和数据挖掘等领域的研究者提供一个全面的、有结构的、易于使用的文本数据集,以进行各种任务和研究。

听说比尔盖茨把chatGPT的出现当作是个人电脑刚刚出现的时候,那这一波还不是把握时机的时候,无论是学术研究还是商业变现,了解LLM的历史是很重要的。这个repo就很好的解决了这个问题。可以参考这个主页获取更多信息。

2.如何提高后端吞吐量

这是一篇介绍如何重新设计后端系统以处理数百万条读写请求的博客文章。文章作者是软件工程师,他在博客文章中分享了他如何使用特定的工具和技术对现有系统进行了更新,从而能够加快系统的处理速度并提高可扩展性。

该文章提供了一个完整的技术架构,包括使用 Redis、RabbitMQ、RDS 等工具和技术来实现高速读写、分布式消息队列、负载均衡和数据库管理等功能。作者详细讲解了如何使用这些工具进行系统设计和实现,并给出了一些很好的代码示例。这篇博客文章对于任何需要处理大量读写请求的后端系统的工程师或开发者来说都是非常有用的。

3.如何使用Flutter构建大型应用

这是一篇介绍如何使用 Flutter 构建大规模应用程序的博客文章。作者提供了一些最佳实践来优化 Flutter 应用程序的性能、可维护性和可扩展性。

文章中包含了一些有关应用程序设计和开发的重要建议,比如如何使用 BLoC 模式以管理应用程序的状态,如何设计可重用的小部件,并介绍了一些常见的设计模式,例如命令和责任链模式。

作者还讨论了如何对应用程序进行测试,以及如何使用 Flutter 的一些高级功能来处理大规模数据、进行应用程序分析等等。对于 Flutter 开发者来说,这篇文章提供了许多有用的提示和建议,可以帮助他们更好地构建高质量、可扩展的应用程序。

4.使用C#写的switch模拟器

这是Ryujinx的GitHub存储库,Ryujinx是一个在计算机上运行Nintendo Switch游戏的任天堂Switch模拟器。

Ryujinx是完全开源的,它致力于为用户提供高质量的游戏体验。它支持多平台,包括Windows、Linux和macOS,并且允许用户将Nintendo Switch游戏直接加载到模拟器中。

该存储库包含了Ryujinx源代码和一些基本文档,包括如何编译和运行Ryujinx以及如何为该项目做出贡献等信息。

如果您是任天堂Switch游戏的爱好者并愿意尝试模拟器,或者对游戏模拟器的工作原理感兴趣,那么这个项目和存储库可以为您提供一些有用的信息和洞见。

5.digitalocean对wordpress oss的支持

最近一直在寻找免费的oss插件支持,几个流行的支持amazon s3存储的都需要付费才可以解锁高级功能,但是这个digital ocean对自家 oss 的支持插件完全免费,虽然功能单一,还是可以尝试一下的。